Attualmente il mio scenario Yosemite Valley è in fase di test dai Beta-tester della Orbx.
L'interesse dei beta-tester è verificare la compatibilità con il loro scenario FTX_NCA (Nord California).
Ho risolto il problema della Mesh che si sovrapponeva, ora la mesh si integra in modo perfetto.
Rimane il problema della colorazione differente. Lo scenario della Orbx è in pratica costruito in gran parte
con l'uso di "Landclass Textures" una tecnica molto interessante, ma che non ha nulla a che vedere con gli scenari fotorealistici.
Il mio è uno scenario fotorealistico con una colorazione estiva. Difficile trovare una compatibilità con queste caratteristiche.
Il giudizio dei beta-tester è vincolante per una pubblicazione "orbx".
Se la pubblicazione non sarà possibile, lo scenario sarà disponibile con le solite modalità.
Sunday, October 12, 2014
Friday, October 3, 2014
News
Ho avuto un contatto molto interessante con il CEO della ORBX (John Venema), una delle case software più importanti nel mondo degli scenari per la simulazione di volo.
La qualità dei loro scenari è senz'altro il Top. Il Team Orbx raggruppa i migliori sviluppatori ed esperti di tutto il mondo.
L'interesse ha riguardato lo scenario della Yosemite Valley ma non solo. L'idea di sviluppare scenari di montagna ad alta definizione con modelli 3D è piaciuta molto sia a John Venema che a Holger Sandmann e quindi abbiamo trovato un rapporto di collaborazione a questo scopo.
Già lo scenario della Yosemite Valley sarà inserito nel loro catalogo ORBX-FREEWARE (quindi sempre Free) ma non vi so dire come e quando.
Vi terrò informati... comunque i possibili sviluppi di questo accordo sembrano molto interessanti.
La qualità dei loro scenari è senz'altro il Top. Il Team Orbx raggruppa i migliori sviluppatori ed esperti di tutto il mondo.
L'interesse ha riguardato lo scenario della Yosemite Valley ma non solo. L'idea di sviluppare scenari di montagna ad alta definizione con modelli 3D è piaciuta molto sia a John Venema che a Holger Sandmann e quindi abbiamo trovato un rapporto di collaborazione a questo scopo.
Già lo scenario della Yosemite Valley sarà inserito nel loro catalogo ORBX-FREEWARE (quindi sempre Free) ma non vi so dire come e quando.
Vi terrò informati... comunque i possibili sviluppi di questo accordo sembrano molto interessanti.
Tuesday, September 16, 2014
Altre immagini Yosemite Valley
L'incendio è stato domato per circa l'80%, ci sono ancora focolai. Tutta l'area è comunque sotto controllo.
Ci auguriamo tutti una rapida conclusione e soprattutto un piano di recupero di una zona naturale stupenda.
Come buon auspicio, ecco altre foto dello scenario che sarà disponibile ad ottobre.
Le prime 2 hanno anche il riferimento (in piccolo) con la foto reale. La prima riguarda la zona dell'El Capitan.
Anche l'HalfDome con il riferimento ad una foto reale
Una vista da Sud-Est con la classica immagine a mezza-cupola (HalfDome).
Una visione dal Merced-River che attraversa tutta la Valle.
Non poteva mancare un tramonto...
.
Sto ultimando tutta la zona dell'aeroporto di Mariposa-Yosemite a circa 50 Km. di distanza.
Ci auguriamo tutti una rapida conclusione e soprattutto un piano di recupero di una zona naturale stupenda.
Come buon auspicio, ecco altre foto dello scenario che sarà disponibile ad ottobre.
Le prime 2 hanno anche il riferimento (in piccolo) con la foto reale. La prima riguarda la zona dell'El Capitan.
Anche l'HalfDome con il riferimento ad una foto reale
Una vista da Sud-Est con la classica immagine a mezza-cupola (HalfDome).
Una visione dal Merced-River che attraversa tutta la Valle.
Non poteva mancare un tramonto...
.
Sto ultimando tutta la zona dell'aeroporto di Mariposa-Yosemite a circa 50 Km. di distanza.
Friday, September 12, 2014
La Yosemite Valley a fuoco!
Notizia di questi giorni, brutto incendio nella Yosemite Valley, ad Est della HalfDome...grande lavoro dei VGdF e aerei anti-incendio.
Gran parte della zona boschiva è andata in cenere.

Paradossalmente, nei giorni scorsi, avevo posizionato in quella zona un piccolo campeggio con tanto di "fuocherello"... una possibile "simulazione" di causa o triste presagio.
Gran parte della zona boschiva è andata in cenere.

Paradossalmente, nei giorni scorsi, avevo posizionato in quella zona un piccolo campeggio con tanto di "fuocherello"... una possibile "simulazione" di causa o triste presagio.
Friday, September 5, 2014
Primo volo nella Yosemite Valley 3D
Un primo volo di prova nella Yosemite Valley con i modelli 3D dell' HalfDome e EL Capitan.
Ho scelto un pomeriggio (ore 17:00) estivo con le pareti rivolte a Ovest illuminate.
Mi è stato chiesto riguardo alla compatibilità con gli altri scenari della zona, in particolare con lo scenario della California Nord della orbx e lo scenario freeware della BlueSkyScenery.
Posso dire che sarà possibile. Ho già fatto alcune prove con esito positivo, ma bisogna tener conto di alcuni aspetti:
1) il modello 3D è un oggetto "vuoto" e quindi le mesh sono state adattate allo scopo. Non è possibile atterrare con elicottero sulle montagne 3D. Sto comunque cercando qualche eventuale soluzione per dare questa possibilità.
2) Le mesh di base che ho trovato sono inferiori come risoluzione a quelle usate dalla orbx e questo può creare qualche differenza.
3) Comuqnue ho creato uno scenario di tutto il "Yosemite National Park" completamente autonomo, con Full-Autogen boschivo e abitativo, con cascate animate e tanti altri piccoli oggetti.
La disponibiltà sarà probabilmente nel mese di Ottobre.
Ho scelto un pomeriggio (ore 17:00) estivo con le pareti rivolte a Ovest illuminate.
Mi è stato chiesto riguardo alla compatibilità con gli altri scenari della zona, in particolare con lo scenario della California Nord della orbx e lo scenario freeware della BlueSkyScenery.
Posso dire che sarà possibile. Ho già fatto alcune prove con esito positivo, ma bisogna tener conto di alcuni aspetti:
1) il modello 3D è un oggetto "vuoto" e quindi le mesh sono state adattate allo scopo. Non è possibile atterrare con elicottero sulle montagne 3D. Sto comunque cercando qualche eventuale soluzione per dare questa possibilità.
2) Le mesh di base che ho trovato sono inferiori come risoluzione a quelle usate dalla orbx e questo può creare qualche differenza.
3) Comuqnue ho creato uno scenario di tutto il "Yosemite National Park" completamente autonomo, con Full-Autogen boschivo e abitativo, con cascate animate e tanti altri piccoli oggetti.
La disponibiltà sarà probabilmente nel mese di Ottobre.
Tuesday, September 2, 2014
Relax in Yosemite-Valley
....seduti su un prato, o nelle vicinanze di un laghetto, ruscello... ascoltando i suoni della natura...uccellini che svolazzano e cascate "vere"!
...continua
...continua
Sunday, August 31, 2014
Yosemite - HalfDome 3D...
Una delle pareti granitiche più fotografate d'America: l'HalfDome alta 2694 mt. con una parete verticale di oltre 1400 mt. nella Yosemite Valley.
Ecco il modello 3D ricostruito su base DEM 10 mt. e rimodellato per le esigenze di posizionamento:
Come già spiegato, il problema della variazione di luce presente negli scenari con ortofoto, è superato solo con questo metodo. Ecco una comparazione tra gli scenari a vari orari del giorno. Ho scelto lo scenario della ORBX, nettamente il più dettagliato di quelli disponibili. Come termine di paragone ho messo la foto reale (a destra). Vi consiglio di ingrandire l'immagine per una visione più dettagliata.
Il difetto degli scenari basati solo su ortofoto lo si evidenzia nettamente solo in questi casi. La parete dell'HalfDome è rivolta ad Ovest e quindi illuminata nelle ore del pomeriggio. Ma se la ripresa dell'ortofoto è stata effettuata al mattino, in questo caso presumibilmente verso le 8-9:00 (estate), nelle ore pomeridiane rimane purtroppo in ombra. Inoltre le caratteristiche macchie e venature della roccia non vengono per nulla rappresentate.
Ecco 2 immagini dell'HalfDome in 3D ripreso dal basso valle con casette tipiche e qualche auto parcheggiata, la prima in FSX e la seconda in P3D.

Per ultima la grande parete di oltre 1440 mt. di altezza, la freccia rossa indica l'aereo...per un confronto delle dimesnioni, sempre in FSX.
Ecco il modello 3D ricostruito su base DEM 10 mt. e rimodellato per le esigenze di posizionamento:
Come già spiegato, il problema della variazione di luce presente negli scenari con ortofoto, è superato solo con questo metodo. Ecco una comparazione tra gli scenari a vari orari del giorno. Ho scelto lo scenario della ORBX, nettamente il più dettagliato di quelli disponibili. Come termine di paragone ho messo la foto reale (a destra). Vi consiglio di ingrandire l'immagine per una visione più dettagliata.
Il difetto degli scenari basati solo su ortofoto lo si evidenzia nettamente solo in questi casi. La parete dell'HalfDome è rivolta ad Ovest e quindi illuminata nelle ore del pomeriggio. Ma se la ripresa dell'ortofoto è stata effettuata al mattino, in questo caso presumibilmente verso le 8-9:00 (estate), nelle ore pomeridiane rimane purtroppo in ombra. Inoltre le caratteristiche macchie e venature della roccia non vengono per nulla rappresentate.
Ecco 2 immagini dell'HalfDome in 3D ripreso dal basso valle con casette tipiche e qualche auto parcheggiata, la prima in FSX e la seconda in P3D.

Per ultima la grande parete di oltre 1440 mt. di altezza, la freccia rossa indica l'aereo...per un confronto delle dimesnioni, sempre in FSX.
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