Sunday, January 24, 2010

Scusate per l'assenza.

Purtroppo un po' di problemi famigliari e di lavoro mi hanno tenuto lontano dal Blog.
In questo momento la situazione è un po' più stabile anche se ancora "impegnata".

Avevo preparato in precedenza un filmato per il secondo Anniversario del Blog, ve lo propongo.
E' dedicato al grande progetto SIRX...il 2009 mi ha completamente coinvolto in questo Maxi-Lavoro e l'augurio è che il 2010 sia l'anno buono!!




Lo staff di SIRX sta lavorando a "pieno regime" sul progetto. Si stanno mettendo a punto le mesh di tutto il territorio Italiano, con l'aiuto di Daniele Tona, avremo le mesh in assoluto più dettagliate di tutto il pianeta (in alta definizione), saranno assolutamente uniche. Girardi e & stanno anche inserendo l'autogen molto preciso e dettagliato...insomma anche senza clamore tutto procede...e quando si uscirà (speriamo nelle autorizzazioni)...ci sarà il Botto!

Tuesday, December 22, 2009

...AUGURI...alpini

Tradizione e anche piacere Augurare a tutti "Buon Natale e prosperoso 2010".
L'augurio più grande oltre ovviamente di "rimanere in salute" è quello di auspicare una pronta ripresa economica che dovrà finalmente mettere "fine" a questa interminabile e dura crisi.
Il breve filmato in FSX ..."girato" d'inverno, in alta definizione, su una delle più terribili pareti Dolomitiche, la Nord-Ovest del Civetta...è anche un augurio per il nostro progetto ...il prossimo sarà l'anno di SIRX....2010!





Ancora AUGURI a tutti...e un grande Grazie agli amici che commentano!!

Joyeux Noel - Merry Christmas - Feliz Navidad - Fröhliche Weihnachten

Thursday, December 10, 2009

Incontri ravvicinati...con le pareti Dolomitiche

Continuano i "test serali" sulle pareti dolomitiche in alta definizione.
Forse qualche tempo fa era un sogno il poter vedere come la foto sotto:

Oggi è possibile!...Come vi dicevo, oltre alla tecnica particolare di texturizzazione delle ortofoto, occorre della buona materia prima: le foto "vere" in alta definizione e di grande formato. Non è sempre facile avere tutte le pareti di una montagna con la stessa definizione e dettaglio, anche le montagne più famose hanno un lato poco esplorato ...pensate che anche il grande Cervino ha una parete molto poco conosciuta e con poche foto a disposizione : il versante Ovest. Anche tante altre pareti di montagne famose sono raramente fotografate, la Sud della Marmolada, la Ovest delle Tofane, la Sud delle Tre Cime, e tante altre ancora...
Ma veniamo ai nostri...incontri ravvicinati...ecco il video:



Questo potrebbe già essere un'antecipazione dei progetti 2010...oltre a SIRX naturalmente!
Direi che ogni tanto l'elicottero ci ricorda che siamo in un simulatore di volo...
penso che siete d'accordo...buona visione!

Sunday, December 6, 2009

...ai confini del "virtuale"

Cercare i confini del "virtuale" è stato il mio obiettivo di queste ultime settimane.
La domanda: sarà possibile "real"izzare un volo con elicottero su una parete verticale dolomitica ? Questa la sfida. Certo che è possibile!
Ecco un'immagine:

Non intendevo ovviamente questo. La Grande parete EST del Sassolungo non è certamente così "pallida" e sfuocata...e allora...ecco che mi sono messo all'opera.
Ho selezionato una vasta zona della parete e con il mio tradizionale metodo ma con la variante che ho ingrandito il tutto di ben 18 volte, ho inizato ad applicare le texture in alta definizione. Dopo vari tentativi ho finalmete ottenuto quello che volevo.

Direi che non ci sono dubbi...sto volando sulla EST del Sassolungo.
Qualcuno potrebbe dire, facile fare un fotomontaggio ...con un po' di pratica si possono ottenere effetti incredibili.
E allora per quelli che non credono ho preparato un breve filmato del volo in elicottero a pochi metri dalla parete EST del Sassolungo. Devo dire che sono un pessimo elicotterista, tenere l'elicottero vicino alla parete è un'impresa, qui ci voleva Elio ...quindi perdonate se l'elicotterista non è all'altezza...ma godetevi il filmato...



...ai confini del "virtuale"...o siamo già oltre ?

Wednesday, December 2, 2009

Prove di Alta Definizione...sulle Dolimiti

Gli scenari Dolomitici sono per molte ragioni i più difficili in assoluto. Il problema principale è rappresentato dalle pareti verticali, le Dolomiti a questo riguardo non hanno eguali. Già più volte ho spiegato questo aspetto e le possibili soluzioni.
In questo post farò un ulteriore esempio di come si può realizzare uno scenario dolomitico ad alta definizione. Sto lavorando ad un gruppo dolomitico molto complesso le Pale di San Martino nella zona delle Dolomiti Bellunesi. Grazie al bravissimo Daniele Tona, ho lavorato su LOD12 da lui costruite. Questo livello di definizione permette un ottimo profilo della montagna, molto vicino al reale.
Dall'ortofoto originale, purtroppo, anche se a 1 mt/pixel, non è possibile avere nessun dettaglio. Le Dolomiti fotografate dall'alto e in pieno sole, danno un'immagine molto chiara, spesso bianca e con nessun particolare riconoscibile, sopratutto se ripreso da vicino. Ecco un esempio:

Questa è la cima del Cimon della Pala (3184 mt.) una delle più alte e rappresrntative del gruppo. Come vedete oltre alla ovvia sfocatura (vista la vicinanza) non è riconoscibile nessun aspetto roccioso.

Per ottenere una "sembianza" dolomitica, più realistica, occorre applicare delle texture fotografiche sulla setssa orotofoto. Anzi su di un "foglio di lavoro" opportunemente preparato. Le texture vanno aplicate rispettando il più possibile le caratteristiche della montagna. Vi ho già spiegato il mio metodo e quindi non mi ripeterò. Ecco il risultato ottenuto, Il Cimon visto all'altezza di San Martino di Castrozza.

E' una bell'immagine della zona, il Cimon è visto da circa 4 Km (in linea d'aria) e sembra abbastanza dettagliato, comunque ben riconoscibile.
Provando però ad avvicinarmi, la consueta e fastidiosa sfocatura si ripresenta.


Giustamente qualcuno mi dirà...ma chi è quel pazzo che si avvicina così tanto alla roccia e per giunta con un Cessna (almeno fosse un elicottero)...ovviamente è solo per vedere da vicino.
Per superare e quindi migliorare il problema della sfocatura da vicino ho cercato di studiare qualche soluzione. Aumentare solamente la risoluzione delle texture non si è rivelato efficace, ma aumentando anche le dimensioni del foglio di lavoro, un forte ingrandimento della zona ha dato i migliori rislutati. Pensate solo per la cima del Cimon ho dovuto ingrandire la zona di oltre 6 volte.
Certo che occorre certamente del buon materiale fotografico, di buona qualità e soprattutto di grande formato, per ottenere delle buone texture. L'applicazione è sempre molto laboriosa e complessa...ecco finalmente il risultato ottenuto:

Penso che l'immagine "parla" da sola...pensare però di fare scenari di grandi dimensioni con questa definizione è anche altrettanto impensabile, almeno con i mezzi di oggi. Questo rappresenta uno studio, un esempio di quello che comunque è possibile ottenere almeno per piccole zone e con pareti verticali.

Saturday, November 28, 2009

Un video su LOD12 Parco Dolomiti Bellunesi

La definizione delle LOD12 meritavano una dimostrazione della loro qualità.
Ho preparato un piccolo video dimostrativo della zona Parco Nazionale delle Dolomiti Bellunesi. Noterete molti particolari, tutte le cime e i vari picchi molto dettagliati. Nella parte iniziale una mia elaborazione del gruppo Schiara, la montagna di Belluno e nel finale potrete vedere i dettagli della zona della diga del Vajont e tutto il fronte della "terribile e tragica" frana dell'autunno 1963.




Un dovuto ringraziamento a Daniele Tona che mi ha fornito le mesh LOD12 della zona.
Lo scenario è ovviamente di SIRX con la ricolorazione da me curata. La musica , uno stupendo Sax di kenny G.
Prossima destinazione...le valli del Cadore.

Friday, November 20, 2009

Immagini "virtual/real" in LOD12

Cosa vuol dire LOD12 ?... Intanto l'acronimo LOD vuol dire "Level of detail", facilmente traducibile, quindi è un paramtero che misura quanto è dettagliata una zona, in pratica un livello LOD 2 vuol dire un dettaglio pari a 9728.4 mt/pixel (quasi 10 Km/pixel), un dettaglio a livello di immagine da satellite meteo in orbita geostazionaria,dove non sono distinguibili particolari. Uno scenario LOD12 invece vuol dire 9.50 mt./pixel, con un livello di dettaglio molto evidente dove sono ben distinguibili le cime delle montagne le collinette o qualunque altra rilevazione della superficie. Certamente un LOD14 avrà un dettaglio ancora più spinto (2.38/pixel) che permetterà di evidenziare particolari impensabili ma dovremo fare i conti con la texturizzazione che diventerebbe un po' più complicata (vi ricordo che stiamo parlando di Livelli del terreno (LOD) non di texture fotografiche).
Grazie al grande lavoro di Daniele Tona, il nostro super esperto in materia, che ha sviluppato mesh LOD12 per un vasto territorio (2000 Kmq) e allo scenario di SIRX, posso proporre alcune eccezionali immagini di esempio. La zona è quella del Bellunese che comprende anche alcune aree dolomitiche come le Pale di S.Martino e il M.Civetta.



Già da queste prime due immagini noterete un maggior dettaglio e nitidezza dell'immagine rispetto alle precedenti immagini di SIRX (che vi ricordo erano in LOD11 cioè 19 mt/pixel). la zona è a Nord di Belluno, l'Agordina.





In quest'ultima foto (nella zona interna del Lago del Mis), sono ben distinguibili le cime minori del Parco Naz.Dolomiti Bellunesi.Con le LOD11 sono più "arrotondate".




Verso le Pale di San Martino (sullo sfondo) In primo piano le cime sopra Cencenighe.





La zona delle Vette Feltrine e di Fiera di Primiero, nota località turistica alla bse delle Pale di San Martino

Per ultima una foto di Alleghe, con l'omonimo Lago e le cime Dolomitiche Bellunesi più famose.


Esempi di alta definizione, immagini molto vicino alla realtà, considerando che siamo sempre in un "economico" simulatore di volo!!
A voi i commenti...