Saturday, February 26, 2011

scenari di Montagna con Modelli 3D ...continua

In questo periodo non mi sono assolutamente fermato. Qualcuno avrà pensato "anche Frank ci ha abbandonato"...per nulla!
Lo studio dei modelli 3D delle montagne è molto impegnativo, le dimensioni dei modelli, la complessità delle montagne, l'inserimento negli scenari di FSX sono le difficoltà più grandi. Ma comuqnue un passo alla volta sono riuscito, con l'aiuto indispensabile di Dario e Daniele, a concretizzare qualche progetto.
Come avrete già visto il lavoro sulle 3 Cime di Lavaredo è ormai verso la fine, si è aggiunto un altro progetto ...una montagna molto conosciuta, una mia "fissa" (4 versioni precedenti), potete immaginare facilmente: il Cervino in modello 3D.
Pensate che per ottenre il modello finito, senza contare le inevitabili correzioni, occorrono almeno 20 passaggi...tra costruzione del modello, mapping, texturing e inserimento in FSX. Ogni passo normalmente viene ripetuto almeno 5-6 volte prima di considerarlo superato...potete quindi immaginare quanto complesso sia fare modelli 3D delle montagne.
Tutti gli scenari alpini "costruiti" in precedenza si basavano solo sulla riproduzione fotografica di tipo planare, cioè semplicemente vista dall'alto. Con il mio metodo riuscivo ad ottenere un discreto risultato, ma sulle pareti verticali il problema era insuperabile (per i motivi che già avevo spiegato), inoltre il nostro "buon FSX" ci metteva di suo una serie di altri problemi (macchie, slavature,ombre e quant'altro...). Con i modelli 3D, molte di queste difficoltà vengono superate, ma rimane un problema di fondo, i modelli 3D per FSX non hanno "consistenza" e per l'inserimento occorre correggere obbligatoriamente le mesh sottostanti, un lavoro di "demolizione" non semplice che deve tener conto delle caratteristiche del terreno e permettere un inserimento il più possibile corretto.
Insomma... da queste brevi spiegazioni avete capito quanto complesso sia fare scenari con modelli 3D dell montagne.
Ma veniamo a qualche screenshots esemplificativo:
Le prime immagini sono dedicate alle 3 Cime di Lavaredo:

Una classica visione del versante Nord, l'immagine sotto è un avvicinamento alle pareti, viste dalla cabina.


Nell'immagine sottostante un'inedita vista del versante Sud-Est in ore pomeridiane, ma nonostante l'ombra si notano bene le caratteristiche delle rocce.


Sotto un'ultima immagine del gruppo, versante Nord-Ovest, con sullo sfondo il M.Paterno, anche questo piccolo gruppo dolomitico è stato fatto in modello 3D.


E passiamo a "Sua Maestà"...il Cervino (Matterhorn)
Ricordate l'ultima versione chiamata ID (incredibile definizione)?...Beh! il modello 3D ovviamente, ha fatto molto "arrossire" questa versione, anche se rimane allo stato attuale un ottimo scenario.
Costruire il Cervino in 3D, non è stato per nulla semplice,...la montagna ha 4 versanti completamente diversi e delimitare le mappe per il texturing ha comportato diverse prove. Il risultato ottenuto è comunque molto promettente, molto realistico ed esaltante.
Ecco le prime foto del Cervino 3D...vi risparmio la comparazione con il Cervino ID, anche per evitare brutte figure, si tratta infatti di un altro metodo di lavoro totalmente diverso dal precedente...non paragonabile.

No!..non è una foto, ma la nostra "Gran Becca" ...vera! vista da Nord!
L'immagine parla da sola!
Sotto una vista da Sud (versante Italiano da Cervinia) un'immagine molto zoomata, dove il modello 3D rende al massimo (al contrario dei modelli planari)


L'ultima ...è la stessa parete con una vista ravvicinata del rifugio Oriondè...notate che , nonostante il forte zoom, l'immagine del Cervino rimane a fuoco e le rocce sono ben riconoscibili.


Spero di aver dato sufficienti spiegazioni ed esempi della qualità che si riesce ad ottenre con i modelli 3D.
Attualmente Daniele e Dario stanno lavorando ad abbellire lo scenario con numerosi "oggetti 3D"...rifugi, chiesette, parcheggi, auto...per renderlo assolutamente "unico".
Questi scenari saranno presto disponibili...le modalità per il download verranno descritte nei prossimi post.

Sunday, January 23, 2011

...quando gli scenari con i modelli 3D ?

Ho ricevuto alcune email di amici che mi chiedono quando saranno disponibili i primi scenari con i modelli 3D. Attualmente stiamo pianificando e studiando lo sviluppo di scenari con i modelli 3D delle principali Dolomiti.
A dire il vero, come altre volte già spiegato, la "migrazione" dei modelli 3D in FSX non è cosa semplice, tutt'altro...questo ci crea non pochi problemi, soprattutto sul rapporto tra le dimensioni del modello e il "mondo" virtuale di FSX. Stiamo trovando una soluzione e forse ci siamo vicini. Ho potuto constatare di persona con gli amici Dario e Daniele, le difficoltà in questa operazione, la complessità e gli innumerevoli passaggi che occorrono, il metodo non è standardizzabile e ogni modello può richidere tempi diversi. Senza contare poi la complessità di mappare e texturizzare una intera montagna o gruppo di montagne. La nostra è una sfida e proprio per questo non "molliamo"...ma ci vuole un po' di pazienza.
I filmati che avete visto finora riguardano lo scenario delle Tre Cime di Lavaredo, le Dolomiti più famose e conosciute in tutto il mondo, sarà questo il nostro scenario di prova, sarà il primo di una nuova era, ma vogliamo essere sicuri su ogni particolare, sarà "corredato" dai 3 rifugi curati nei minimi particolari, sarà tutto in 3D, non useremo ne ortofoto ne altro ma solo mio materiale fotografico, le DEM di Daniele e i rifugi del "maestro" Dario.
Non è escluso che anche gli amici di XPlane potranno avere questo scenario.

Sunday, January 16, 2011

Anno nuovo...le novità!

Anno nuovo...vita nuova! Un vecchio proverbio sempre attuale.
Come avrete notato da diversi "post" e anche dal nostro sito, stiamo costruendo scenari molto complessi e con una qualità molto elevata. Le dimensioni di questi scenari sono considerevoli, ma nonostante tutto la fluidità in termini di "fps" rimane costante, ovviamente con i PC più recenti. La necessità di avere un nostro SERVER diventa imperativo. Inoltre abbiamo dovuto acquistare alcuni software per garantire la massima qualità possibile. La decisione di mettere un "piccolo prezzo" su questi scenari non è stata semplice, proprio per nostra scelta siamo sempre stati (da anni) "liberi" da ogni vincolo commerciale, ma ora si tratta di semplice "sopravvivenza".
Le nostre ore di lavoro (tutto il nostro tempo libero) non saranno mai remunerate, senza contare poi le dovute conoscenze dei "sistemi" che occorrono e gli aggiornamenti continui...ma questo fa parte del nostro hobby che comunque rimarrà tale.
Quindi se troverete la novità di un piccolo "costo" sui nostri scenari...sapete che è soltanto ed esclusivamente per la copertura delle spese, anzi forse non sarà sufficiente.
Ed eccoci alle vere novità: DOLOMITI-X !
Sarà un grande scenario con una qualità mai vista, con modelli 3D delle Dolomiti (le principali) texturizzati in Alta definizione, super-Autogen, dettaglio a 0.5 mt/pixel, tutte le stagioni, texture notturne, mesh LOD14 in Alta Risoluzione...insomma tutto quello che è al limite del possibile in FSX (ma anche per gli amici di Xplane).
Sarà uno scenario suddiviso in "pack", avrà diverse configurazioni, pertanto verrà rilasciato a settori. A questo proposito vi invito a consultare sempre il nostro sito
Ed ecco il primo trailer della prima zona dolomitica ormai terminata, il COMELICO.



Lascio a voi i commenti....
Per avere lo scenario ecco il LINK

Thursday, January 6, 2011

3° Anniversario del BLOG!!

Mi sembra giusto ricordare anche questo Anniversario.
Di cose ne ho fatte, e qualcosa sta ancora maturando....
Spero di aver dato un contributo a migliorare il nostro amato simulatore e soprattutto mi auguro di poter continuare con la stessa qualità!
Grazie a tutti coloro che finora mi hanno incoraggiato a continuare.





Adesso siamo una squadra, con Daniele e Dario cercheremo di "emozionarvi" ancora di più e di rendere il nostro FSX sempre più realistico!

Thursday, December 30, 2010

BUON ANNO a tutti!...in cima alle Lavaredo!

Come Auguri per il nuovo anno, una piccola anticipazione di quello che ci sarà per il 2011!
Il modello 3D delle 3 Cime di Lavaredo è il nostro banco di prova. Con le cinque torri di Cortina, viste le piccole dimensioni, abbiamo provato i vari sistemi, il collaudo è risultato soddisfaciente. Ora tocca alle vere montagne...e le tre cime sono un ottimo modello per testare il nostro metodo.
Il filmato che segue è relativo al versante Nord, quello più spettacolare e conosciuto.
le pareti verticali, quasi inguardabili con il metodo planare, ora sono il punto più "esaltante" dello scenario, da "gustare" assolutamente.





Buona visione e soprattutto BUON 2011!!
(chi vuol vedere il filmato in Alta Definizione ecco il LINK)

Tuesday, December 21, 2010

Primo video di modelli 3D...Cinque Torri di Cortina

Alla fine qualcosa siamo riusciti a combinare. Abbiamo raffinato il metodo e con un po' di pazienza sono riuscito a posizionare il modello delle cinque torri. Non è un lavoro semplice, si tratta di modificare le mesh sottostanti per dare risalto ed evitare sovrapposizioni con il modello 3D.
Ecco il video che prova il tutto:




Si tratta comunque di un primo esperimento, che ha bisogno ancora di un po' di rodaggio, ma la strada mi sembra quella giusta.
Vedere così le montagne nel nostro simulatore è solo...realtà!
Il prossimo scenario sarà dedicato alle Tre Cime di Lavaredo, già in programma da tempo...sarà un EVENTO!!

Approfitto dell'occasione per Augurare a tutti un Buon Natale, un felice e prosperoso 2011!!!

Tuesday, December 14, 2010

Metodo di Lavoro (WorkFlow Model)

Viste le difficoltà nell'inserimento dei modelli 3D nei simulatori di volo, abbiamo dovuto pianificare un metodo di lavoro per capire e superare le difficoltà.
Inserire un modello 3D così grande (montagne) in uno scenario con mesh già presenti non è impresa facile. Il rischio di "mescolare" in modo improprio le mesh è molto alto e il risultato che si ottiene il più delle volte "mortifica" tutto il lavoro fatto.

Riprenderemo da capo, faremo un piccolo esempio di elaborazione 3D, abbiamo scelto la zona delle 5 Torri di Cortina. In effetti queste piccole cime, vere Dolomiti, sono poco visibili ma al contrario molto famose. Sono conosciutissime sia per la facilità nel raggiungerle che per gli stessi "alpinisti rocciatori" dove trovano ottime palestre di roccia con tutte le difficoltà (dal 1° grado al VI° grado superiore).

Dovremo modificare le mesh per dare un po' di "forma" a queste piccole Dolomiti. Nelle mesh LOD11 di Ragot non vengono rappresentate, e anche nelle mesh LOD14 hanno poca rilevanza.
Poi dovremo provare il modello "bianco" (non texturizzato) sullo scenario di FSX e cercare un "naturale" inserimento senza differenze evidenti. Non sarà possibile la "sfumatura" di passaggio tra i 2 scenari ma almneo dovremo evitare uno stacco troppo "visibile". Questa è la fase più impegnativa, non esistono strumenti affidabili per quesdta operazione, sarà certamente un passaggio chiave.
Le successive fasi "mapping and taxturing" saranno impegnative tecnicamente, per ottenere un modello 3D "quasi reale".
Se tutto andrà bene ... potremo poi affrontare le grandi Dolomiti più impegnative, ma con un metodo già collaudato.

Una notazione per gli amici di XPlane... Faremo prima il tentativo su FSX, che conosciamo ormai da anni, poi proveremo anche con XPlane...e vedremo i risultati e magari faremo anche i paragoni tra i due simulatori.
Chissà se le 5 torri riusciremo a vederle così....!?


Noi...ce la metteremo tutta!