La texture delle pareti dei modelli 3D avranno anche la versione invernale. La Orbx a questo proposito mette a disposzione un modulo "ObjectFlow" che permette il passaggio automatico stagionale, anche della texture di oggetti 3D, cosa non possibile con i normali sistemi di sviluppo.
Ecco lacune foto della stagione invernale:



Nei prossimi giorni, dopo alcune verifiche, metterò a disposizione della orbx quest'ultima versione.
3 comments:
Salve Frank,
bellissimo lo scenario con la neve,.
Potresti utilizzare la tecnologia per una versione invernale delle Dolomiti 3D ?
Ciao
Devi convincere la ORBX a sbarcare in Italia... fagli ben capire la qualita' delle nostre montagne e delle tue Dolomiti X !!
Confermo ciò che ha scritto Stefano!! Questa collaborazione sta avendo frutti dolcissimi!!
Post a Comment