sabato 23 maggio 2015

Studio e Ricerca di nuove soluzioni.

In questo periodo, dopo i recenti scenari (Devils Tower e Monument Valley), sto studiando nuove soluzioni per migliorare la tecnica di costruzione dei modelli 3D.
Costruire uno scenario commerciale o freeware è sempre un lavoro molto complesso. Non tutte le fasi di costruzione sono stimolanti, anzi spesso ripetitive e molto condizionate da altri fattori (mesh di terze parti, mancanza di modelli standard...).
Ogni sviluppatore ha un proprio metodo di lavoro, il più delle volte di tipo artigianale senza nessun automatismo. Spesso un buon risulatto ottenuto viene vanificato (a livello di utente) dalle diverse configurazioni del simulatore, che possono essere ottimali per un tipo di scenario e al contrario pessime per altri.
La orbx sta cercando di creare un proprio standard di visualizzazione, non del tutto semplice ma almeno è un buon tentativo per garantire il successo dei propri scenari.
Da parte mia, devo essere sincero, più che costruire grandi scenari, preferisco provare nuove soluzioni su piccola scala, migliorare la tecnica di costruzione.
Sono molto più stimolato da piccoli scenari molto dettagliati che da grandi scenari (intere regioni....). Purtroppo spesso il piccolo scenario viene "declassato" e considerato inutile per un simulatore di volo... certo è impensabile usare un Boeing di linea per volare intorno ad una montagna. I miei scenari sono adatti solo al volo VFR e non certo di linea.
Ma ultimamente qualche utente ha cominciato l'esplorazione da terra (auto, a piedi...) con notevole soddisfazione.

Dopo questa premessa, vi mostrerò alcune immagini di recenti prove e studio.
1) miglioramento della tecnica di texture 4K: Alpi , modello 3D Grand Jorasse, comparazione 2K - 4K

Se ci avviciniamo alla parete, la differenza è più sensibile.

2) tecnica costruzione 3D, differenze rispetto a modelii convenzionali, DEM+ortofoto.
Esempio il Monte Bianco (Alpi) :

La differenza è notevole, anche se la forma della montagna con le sole mesh convenzionali (LOD11) sono molto valide.
Altro esempio, Rocky Mountains Area Lake Powel Arizona, Tower Butte :
Su questa torre è anche possibile atterrare, esiste un servio elicotteri a partenza dall'aeroporto di Page.
Nella stessa zona , il famoso "ferro di cavallo" horseshoebaned in 3D, in questo caso una montagna a rovescio:

Altra zona Rocky Mountains, questa volta a Nord nel Canada, uno dei laghi (Lake Moraine) più fotografati:

Tornando negli US in Wyoming Grand Teton National Park, inserito nel bellissimo scenario orbx KJAC:

Ultimamente dal sondaggio sul forum orbx, ho avuto diversi suggerimenti, più volte richiesto lo scenario del Monte Rushmore, i famosi presidenti scolpiti nella roccia. In FSX di base ci sono già rappresentati, io ho tentato una versione più dettagliata delle famose facce:

Questo è il classico caso di un piccolo scenario, molto dettagliato ma limitato come estensione, che potrebbe avere poco successo, nonostante il notevole impegno e l'eccezionalità di costruzione.
Come ad esempio la famosissima cascate degli Angeli in Venezuela:

Completamente differente, ma che ha trovato poco entusiasmo nel recente sondaggio ...l'EVEREST e i vicini 8000:

Questo scenario è indubbiamente molto vasto, ma tutto completamente montuoso...e per un costruttore di monagne, rappresenta l'ideale.


A questo punto vi chiederete "Ma quale sarà il tuo prossimo scenario?"... Per ora continuo nello studio della tecnica sia 3D che texture 4K, ma a breve prenderò una decisione.

martedì 28 aprile 2015

SP1 MONUMENT VALLEY

Da alcuni giorni è disponibile il SP1 per lo scenario Monument Valley.
In questo SP ho agginto molti particolari, in sintesi:
1) Molte migliorie estetichhe all'aeroporto UT25, aggiunta recinzione, vegetazione...
2) Un nuovo eliporto nella zona dell'Hotel VIEWHotel, per il tour su alcune cime della zona
3) Possibilità di atterraggio su alcune cime.
4) Aggiunti i piloni di gomma per la gara REDBULL (13 coppie)

ecco alcune immagini:

Buon divertimento!!

mercoledì 22 aprile 2015

Disponibile FREEWARE orbx la DEVILS TOWER

Vi ricordate il film di Spielberg "incontri ravvicinati del terzo tipo?"... Quella stupenda Torre (Devils Tower) punto di riferimento per l'atterraggio dell'Astronave. Ho costruito non solo la Torre ma tutta la zona circostante , con 2 aeroporti e 1 eliporto (aggiunto alla lista di default).
Lo scenario ha delle caratteristiche uniche, tra cui è possibile l'atterraggio sulla Torre , prima volta in assoluto su un modello 3D. Inoltre il modello 3D è in 4K (4096x4096) con texture molto dettagliate. Ci sono anche molti dettagli, persone 3D, erba volumetrica e tanto altro.
ecco alcune immagini:

Atterrato in cima alla Devils Tower:

Lo scenario è possibile scaricarlo (download) qui... e partecipare al forum orbx, magari con qualche bella immagine.

domenica 8 febbraio 2015

1 mese di assenza...

Sì in effetti è la prima volta che succede un'assenza così lunga. E' stato un periodo pieno di eventi. Prima di tutto la nascita del mio quinto nipotino (Gioele).
Una grande gioia, soprattutto perchè stanno bene, sia la mamma (mia figlia) che il nipotino.
Poi la mia prima vera pubblicazione con la ORBX, la "Monument valley". Devo dire che sono stato soddisfatto dell'accoglienza da parte di ORBX e da tutti gli amci "simmers" che lo hanno acquistato.
Ho anche avuto numerose conferme che lo scenario è piaciuto e anche qualche critica, che ritengo anche giustificata.
Come ormai tutti sanno la mia specialità è la costruzione di montagne in 3D e lo studio del terreno per il corretto posizionamento del modello 3D. Per il resto, nella costruzione dello scenario, uso i normali strumenti a disposizione come l'Autogen sia per le zone abitative che per la vegetazione. Forse questa parte va perfezionata, ma essendo in un simualtore di volo, considero prioritaria la visione dall'alto e quindi meno importanti alcuni dettagli visibili solo a livello del terreno.
Comunque sto cercando di organizzarmi anche in questo settore, con l'aiuto di mio filgio Umberto.

Nonostante gli impegni di questo periodo sto ormai ultimando il mio prossimo scenario. Una zona nuova, sempre in US ...una "torre famosa"... a presto sarà in test e prodotto sempre dalla Orbx. Per i particolari e le prime immagini, quando entrerà in fase test.

Per quanto riguarda gli scenari precedenti, da qualche mese ormai, non sono più disponibili per il download free. Saranno rivisti, in parte rifatti e completati con effetti e cambio stagione.

sabato 3 gennaio 2015

Monument Valley Online!

Finalmente Online, con un piccolo costo ( < 10 €) è disponibile la "MONUMENT VALLEY".
Per chi vuole un'emozionante volo sul "far West" ...magari con qualche acrobazia attorno ai picchi unici al mondo!
Lo scenario comprende una zona di 300 Kmq. con texture stagionali e notturne, gli edifici e vegetazione tipica del posto.
La collaborazione con il Team ORBX è stata eccezionale...
Ecco il sito ORBX dell'annuncio: ORBX

Dopo quasi 7 anni di scenari free...un piccolo contributo a continuare!

martedì 23 dicembre 2014

AUGURI per le festività

Come prima cosa mi devo scusare con gli amici che mi hanno scritto. Purtroppo non ho tempo per rispondere a tutti, e come ho detto in un precedente post, alcuni scenari free non sono più disponibili. Saranno in gran parte rifatti e restaurati.

Lo scenario della Monument Valley ha superato i test e presto dovrebbe essere disponibile. Come detto più volte sarà "pay" con un piccolo prezzo (circa 10 €). Vi informerò quando sarà pubblicato ufficialmente.
L'esperienza che sto maturando in ORBX è molto interessante e importante. E' un grande Team e la professionalità è al top.
Approfitto della occasione per fare gli AUGURI di buone festività a tutti e soprattutto che il 2015 ci porti un po' di serenità e sicurezza...che ultimamente è proprio mancata.

sabato 13 dicembre 2014

Fase Beta-tester Monument Valley

Lo scenario è in fase tester, già consegnata la versione Beta2.
Come detto, una volta superata la fase tester farà parte del catalogo ORBX, sarà "pay" ma con un piccolo prezzo (circa 10 €).
Le difficoltà principali nella realizzazione sono più dovute alla compatibilità con le mesh già presenti, come le FS Global. In pratica ho dovuto elaborare un metodo che permette la presenza contemporanea di più mesh con risoluzione diversa.
Devo ammettere che costruire le montagne in 3D è più semplice.

Il Team della ORBX è un grande Team, con molti professionisti e soprattutto con grande disponibilità. La qualità dei loro prodotti è altissima e anche la severità dei controlli.
Qualcuno dirà: "anche Frank ha abbandonato il Freeware...per guadagnare con il suo hobby!".
Cerco di rispondere:
1) non vedo dove sta lo scandalo, 2) dopo 8 anni di "tutto gratis" con decine di scenari, almeno la bolletta della luce potrò recuperarla, 3) il freeware spesso è giudicato, meglio dire pre-giudicato di bassa qualità... e uno scenario come la Monument Valley non credo meriti questo giudizio, 4) le stime di vendita sono di poche centinaia, quindi nessun particolare arricchimento, ma solo il recupero di qualche piccola spesa sostenuta...il che mi sembra solo "legittimo".
...comunque non preoccupatevi... non certo fuggirò alle Bahamas!!
Qualche immagine:

...non poteva mancare LUI... nella "sua terra!"...non è un fotomontaggio, è solo presente nella versione Beta.