martedì 16 settembre 2014

Altre immagini Yosemite Valley

L'incendio è stato domato per circa l'80%, ci sono ancora focolai. Tutta l'area è comunque sotto controllo.
Ci auguriamo tutti una rapida conclusione e soprattutto un piano di recupero di una zona naturale stupenda.

Come buon auspicio, ecco altre foto dello scenario che sarà disponibile ad ottobre.
Le prime 2 hanno anche il riferimento (in piccolo) con la foto reale. La prima riguarda la zona dell'El Capitan.

Anche l'HalfDome con il riferimento ad una foto reale

Una vista da Sud-Est con la classica immagine a mezza-cupola (HalfDome).

Una visione dal Merced-River che attraversa tutta la Valle.

Non poteva mancare un tramonto...

.
Sto ultimando tutta la zona dell'aeroporto di Mariposa-Yosemite a circa 50 Km. di distanza.

venerdì 12 settembre 2014

La Yosemite Valley a fuoco!

Notizia di questi giorni, brutto incendio nella Yosemite Valley, ad Est della HalfDome...grande lavoro dei VGdF e aerei anti-incendio.
Gran parte della zona boschiva è andata in cenere.

Paradossalmente, nei giorni scorsi, avevo posizionato in quella zona un piccolo campeggio con tanto di "fuocherello"... una possibile "simulazione" di causa o triste presagio.

venerdì 5 settembre 2014

Primo volo nella Yosemite Valley 3D

Un primo volo di prova nella Yosemite Valley con i modelli 3D dell' HalfDome e EL Capitan.
Ho scelto un pomeriggio (ore 17:00) estivo con le pareti rivolte a Ovest illuminate.


Mi è stato chiesto riguardo alla compatibilità con gli altri scenari della zona, in particolare con lo scenario della California Nord della orbx e lo scenario freeware della BlueSkyScenery.
Posso dire che sarà possibile. Ho già fatto alcune prove con esito positivo, ma bisogna tener conto di alcuni aspetti:
1) il modello 3D è un oggetto "vuoto" e quindi le mesh sono state adattate allo scopo. Non è possibile atterrare con elicottero sulle montagne 3D. Sto comunque cercando qualche eventuale soluzione per dare questa possibilità.
2) Le mesh di base che ho trovato sono inferiori come risoluzione a quelle usate dalla orbx e questo può creare qualche differenza.
3) Comuqnue ho creato uno scenario di tutto il "Yosemite National Park" completamente autonomo, con Full-Autogen boschivo e abitativo, con cascate animate e tanti altri piccoli oggetti.
La disponibiltà sarà probabilmente nel mese di Ottobre.

martedì 2 settembre 2014

Relax in Yosemite-Valley

....seduti su un prato, o nelle vicinanze di un laghetto, ruscello... ascoltando i suoni della natura...uccellini che svolazzano e cascate "vere"!

...continua

domenica 31 agosto 2014

Yosemite - HalfDome 3D...

Una delle pareti granitiche più fotografate d'America: l'HalfDome alta 2694 mt. con una parete verticale di oltre 1400 mt. nella Yosemite Valley.
Ecco il modello 3D ricostruito su base DEM 10 mt. e rimodellato per le esigenze di posizionamento:

Come già spiegato, il problema della variazione di luce presente negli scenari con ortofoto, è superato solo con questo metodo. Ecco una comparazione tra gli scenari a vari orari del giorno. Ho scelto lo scenario della ORBX, nettamente il più dettagliato di quelli disponibili. Come termine di paragone ho messo la foto reale (a destra). Vi consiglio di ingrandire l'immagine per una visione più dettagliata.

Il difetto degli scenari basati solo su ortofoto lo si evidenzia nettamente solo in questi casi. La parete dell'HalfDome è rivolta ad Ovest e quindi illuminata nelle ore del pomeriggio. Ma se la ripresa dell'ortofoto è stata effettuata al mattino, in questo caso presumibilmente verso le 8-9:00 (estate), nelle ore pomeridiane rimane purtroppo in ombra. Inoltre le caratteristiche macchie e venature della roccia non vengono per nulla rappresentate.
Ecco 2 immagini dell'HalfDome in 3D ripreso dal basso valle con casette tipiche e qualche auto parcheggiata, la prima in FSX e la seconda in P3D.

Per ultima la grande parete di oltre 1440 mt. di altezza, la freccia rossa indica l'aereo...per un confronto delle dimesnioni, sempre in FSX.

giovedì 28 agosto 2014

La Yosemite Valley in rete

La Yosemite Valley è una zona famosa e molto frequentata. l'accesso non è proprio semplice ma ci sono diverse possibilità per raggiungerla.
L'aeroporto più vicino è il Mariposa-Yosemite a circa 50 km. dalla valle.
Come già scritto nel precedente post, in rete ci sono già diversi scenari (Blueskyscenery, Georender, Orbx...) , sia per FS9 che FSX, che riproducono la Yosemite Valley.
Sono scenari basati essenzialmente su ortofoto senza particolari addons. Ecco alcune immagini (riprese dall'web):

Come potete notare il principale difetto di questi scenari è la quasi completa assenza dei cambiamenti di luce durante la giornata.
In pratica sulle pareti verticali in ombra, come l'HalfDome, in qualunque ora del giorno la parete rimane sempre in ombra, nonostante che sia rivolta completamente ad Ovest. Inoltre la stessa parete è completamente "slavata" e manca del tutto la sua caratteristica immagine (colori,macchie, venature, tetti...).
Ecco la parete riprodotta in FSX dalla ortofoto in ore serali (estate) e a fianco l'immagine reale alla stessa ora.

Evidente la completa mancanza ... di tutto.
L'unica soluzione è riprodurre la parete in 3D, come in tutti i mie recenti scenari, per avere l'effetto realistico... che merita.
Nel prossimo post la ricostrzuine in 3D dell'HalfDome.

lunedì 25 agosto 2014

Progetto Yosemite Valley

Era facile indovinare... si tratta proprio della YOSEMITE VALLEY, un sito naturale bellissimo e molto frequentato.
Si trova nella catena della Sierra Nevada nel Nord della California a circa 240 Km. da San Francisco. Una valle di appena 13 Km. di lunghezza, verdissima a 1200 mt. di alt. con pareti granitiche strapiombanti e numerose piccole e grandi cascate, attraversata dal river Merced, costituita da foreste e pinete che rendono questa valle un "paradiso terrestre".
Come detto ci sono delle stupende pareti verticali di roccia granitica alte fino a 1000 mt. che danno un fascino particolare alla valle.
l'HalfDome e El Capitan sono le più famose e fotografate. Sono pareti incredibilmente verticali simili alle nostre Dolomiti ma granitiche e quasi senza appigli, ma i Climbers più temerari le affrontano senza timore.
Insomma meritava tutta la mia attenzione....
In realtà esistono già diversi scenari della zona, anche molto ben fatti come quello della Orbx, una delle case software più famose e gettonate per Addons FSX.
Questi scenari si basano su ottime ortofoto ben dettagliate ma che hanno purtroppo il difetto di tutte le ortofoto, le pareti verticali sono mal rappresentate, mal definite e senza le variazioni di luce del giorno. Quindi l'unica soluzione, come già detto da tempo, è la ricostruzione 3D delle pareti con le texture fotografiche.
Verranno ricostruite in 3D sia l'HalfDome che El Capitan, inoltre saranno rappresentate le cascate (con acqua in cascata) e tutta la zona completata con autogen e costruzioni tipiche della valle...
Insomma ci sarà tutto e il più realistico possibile!
Una foto reale della valle:


Cosa dite... vale la pena?

Dimenticavo... ecco il "logo" del nuovo "OS X" di Apple