domenica 31 agosto 2014

Yosemite - HalfDome 3D...

Una delle pareti granitiche più fotografate d'America: l'HalfDome alta 2694 mt. con una parete verticale di oltre 1400 mt. nella Yosemite Valley.
Ecco il modello 3D ricostruito su base DEM 10 mt. e rimodellato per le esigenze di posizionamento:

Come già spiegato, il problema della variazione di luce presente negli scenari con ortofoto, è superato solo con questo metodo. Ecco una comparazione tra gli scenari a vari orari del giorno. Ho scelto lo scenario della ORBX, nettamente il più dettagliato di quelli disponibili. Come termine di paragone ho messo la foto reale (a destra). Vi consiglio di ingrandire l'immagine per una visione più dettagliata.

Il difetto degli scenari basati solo su ortofoto lo si evidenzia nettamente solo in questi casi. La parete dell'HalfDome è rivolta ad Ovest e quindi illuminata nelle ore del pomeriggio. Ma se la ripresa dell'ortofoto è stata effettuata al mattino, in questo caso presumibilmente verso le 8-9:00 (estate), nelle ore pomeridiane rimane purtroppo in ombra. Inoltre le caratteristiche macchie e venature della roccia non vengono per nulla rappresentate.
Ecco 2 immagini dell'HalfDome in 3D ripreso dal basso valle con casette tipiche e qualche auto parcheggiata, la prima in FSX e la seconda in P3D.

Per ultima la grande parete di oltre 1440 mt. di altezza, la freccia rossa indica l'aereo...per un confronto delle dimesnioni, sempre in FSX.

giovedì 28 agosto 2014

La Yosemite Valley in rete

La Yosemite Valley è una zona famosa e molto frequentata. l'accesso non è proprio semplice ma ci sono diverse possibilità per raggiungerla.
L'aeroporto più vicino è il Mariposa-Yosemite a circa 50 km. dalla valle.
Come già scritto nel precedente post, in rete ci sono già diversi scenari (Blueskyscenery, Georender, Orbx...) , sia per FS9 che FSX, che riproducono la Yosemite Valley.
Sono scenari basati essenzialmente su ortofoto senza particolari addons. Ecco alcune immagini (riprese dall'web):

Come potete notare il principale difetto di questi scenari è la quasi completa assenza dei cambiamenti di luce durante la giornata.
In pratica sulle pareti verticali in ombra, come l'HalfDome, in qualunque ora del giorno la parete rimane sempre in ombra, nonostante che sia rivolta completamente ad Ovest. Inoltre la stessa parete è completamente "slavata" e manca del tutto la sua caratteristica immagine (colori,macchie, venature, tetti...).
Ecco la parete riprodotta in FSX dalla ortofoto in ore serali (estate) e a fianco l'immagine reale alla stessa ora.

Evidente la completa mancanza ... di tutto.
L'unica soluzione è riprodurre la parete in 3D, come in tutti i mie recenti scenari, per avere l'effetto realistico... che merita.
Nel prossimo post la ricostrzuine in 3D dell'HalfDome.

lunedì 25 agosto 2014

Progetto Yosemite Valley

Era facile indovinare... si tratta proprio della YOSEMITE VALLEY, un sito naturale bellissimo e molto frequentato.
Si trova nella catena della Sierra Nevada nel Nord della California a circa 240 Km. da San Francisco. Una valle di appena 13 Km. di lunghezza, verdissima a 1200 mt. di alt. con pareti granitiche strapiombanti e numerose piccole e grandi cascate, attraversata dal river Merced, costituita da foreste e pinete che rendono questa valle un "paradiso terrestre".
Come detto ci sono delle stupende pareti verticali di roccia granitica alte fino a 1000 mt. che danno un fascino particolare alla valle.
l'HalfDome e El Capitan sono le più famose e fotografate. Sono pareti incredibilmente verticali simili alle nostre Dolomiti ma granitiche e quasi senza appigli, ma i Climbers più temerari le affrontano senza timore.
Insomma meritava tutta la mia attenzione....
In realtà esistono già diversi scenari della zona, anche molto ben fatti come quello della Orbx, una delle case software più famose e gettonate per Addons FSX.
Questi scenari si basano su ottime ortofoto ben dettagliate ma che hanno purtroppo il difetto di tutte le ortofoto, le pareti verticali sono mal rappresentate, mal definite e senza le variazioni di luce del giorno. Quindi l'unica soluzione, come già detto da tempo, è la ricostruzione 3D delle pareti con le texture fotografiche.
Verranno ricostruite in 3D sia l'HalfDome che El Capitan, inoltre saranno rappresentate le cascate (con acqua in cascata) e tutta la zona completata con autogen e costruzioni tipiche della valle...
Insomma ci sarà tutto e il più realistico possibile!
Una foto reale della valle:


Cosa dite... vale la pena?

Dimenticavo... ecco il "logo" del nuovo "OS X" di Apple

venerdì 22 agosto 2014

Prossimo Progetto 3D ... dedicato agli amici USA

L'unico scenario che ho costruito del territorio Americano (USA) è stato quello del Parco del Grand Teton , di tipo planare, che potete trovare facilmente anche in rete.
Mi sembra giusto, visto i diversi amici che mi seguono dagli USA, dedicare uno scenario tutto Americano.... Quale sarà?...
Lascio un piccolo ma importante indizio: pensate...perfino la Apple gli ha dedicato il suo ultimo sistema operativo "OS X".
E' una zona molto visitata e considerata una vera "meraviglia naturale", e ovviamente possiede alcune pareti verticali "strepitose" che saranno il vero obbiettivo del mio lavoro.
...facile indovinare!!!

Sono in fase di verifica avanzata e fattibilità del progetto.

giovedì 7 agosto 2014

reale e...virtule

Una semplice immagine comparativa...Ieri ero alla forcella Ambrizzola (2277 mt.) e ho potuto godere del panorama sulla piana di Cortina.
La curiosità è stata grande: ho voluto posizionarmi in FSX esattamente allo stesso punto con lo scenario Dolomiti 3D. Ecco il risultato:
Direi che le montagne 3D sono posizionate in modo corretto e il panorama in FSX corrisponde al reale.
Riconoscibile sulla sinistra il laghetto della Croda da Lago e il Rif.Palmieri, sulla sinistra in lontananza le 3 Cime di Lavaredo. Ben visibile in primo piano la Croda Rossa, il Cristallo e tutta Cortina d'Ampezzo.
Aggiungo anche il confronto del panorama che vedevo a SUD, sempre dall'Ambrizzola: il PELMO!

domenica 3 agosto 2014

News Airport-Patagonia 3D

Dall'amico Joop Mak della NL2000team (BlueSkyScenery) ho ricevuto alcuni suggerimenti per la partenza dagli aeroporti dello scenario patagonia 3D (appena rilasciato).
Per facilitare la ricerca sia dell'aeroporto di El Calafate che quello di El Chaltèn (da me aggiunto) e anche dell'Eliporto è sufficiente aggiungere alla libreria scenari questa cartella, che potete scaricare da qui:
http://www.pilotavirtuale.it/Patagoniastarts.zip
Troverete così nella lista aeroporti sia El Calafate, El Chaltèn aeroporto ed Eliporto.
Grazie a Joop per la collaborazione.

domenica 20 luglio 2014

Cerro Torre - Patagonia 3D ...in Download

E' disponibile da oggi il download dello scenario Cerro Torre 3D - Patagonia. Con le solite modalità e distribuzione "friendly".
Per l'installazione occorre seguire le istruzioni in modo preciso. In effetti ci sono dei gravi errori di mesh di FSX nella zona della Patagonia. Per poterli correggere bisogna seguire i suggerimenti indicati.
Lo scenario è molto vasto, ma la zona più dettagliata va da El Chaltèn al Cerro Torre e FitzRoy.
E' stato aggiunto l'aeroporto di El Chaltèn per favorire una sosta intermedia.
Ecco la mappa completa dello scenario. Troverete comunque tutte le mappe e i suggerimenti nel testo di installazione: