Devo dire che sono rimasto molto soddisfatto dell'alto gradimento che ha avuto lo scenario Yosemite Valley. La ORBX mi ha dato questa opportunità e grazie anche alla loro collaborazione,
sono riuscito nell'obbiettivo di far conoscere i miei scenari.
Ho trovato in rete molti screenshots di semplici utenti e anche di esperti, tutte immagini molto belle, con varie luci del giorno, diverse stagioni, un campionario veramente molto suggestivo.
Alcuni hanno trovato qualche difficoltà a visualizzare le montagne in 3D, con il cambio texture stagionali. Bisogna installare
la libreia Orbx prima di lanciare FSX o P3D. La trovate nel sito Orbx di supporto, "QUI" in fondo alla pagina.
Questa libreria vi servirà per tutti gli scenari Orbx.
Sunday, October 26, 2014
Saturday, October 25, 2014
YOSEMITE VALLEY NATIONAL PARK...DOWNLOAD ORBX
La Orbx ha messo online lo scenario Yosemite Valley National Park, è possibile da subito il Download.
Lo trovate nella sezione freeware , Freeware Orbx NA Scenery.
Un ringraziamento a John Venema (Ceo Orbx) e a ED Correia (Direttore Produzione orbx) per il loro interessamento e collaborazione.
A questo punto ... BUON VOLO nella stupenda YOSEMITE VALLEY!
Un ringraziamento a John Venema (Ceo Orbx) e a ED Correia (Direttore Produzione orbx) per il loro interessamento e collaborazione.
A questo punto ... BUON VOLO nella stupenda YOSEMITE VALLEY!
Friday, October 24, 2014
A breve Download Yosemite Valley (Frank-ORBX)
Dopo i test il risultato di compatibilità con FTX_NCA è stato molto positivo.
Sono stati rilevati alcuni piccoli difetti con P3D v.2 solo per gli oggetti aggiunti (auto, truks...).
In realtà il difetto è in P3D che non visualizza correttamente alcuni oggetti, a differenza di FSX.
Questo non dovrebbe creare nessun problema anche per chi usa P3D.
Ovviamente ho costruito lo scenario usando FSX come punto di riferimento.
Alcune caratteristiche di questa edizione della Yosemite Valley:
1) La colorazione è adattata a FTX_NCA della orbx.
2) E' stata aggiunta la stagione invernale, secondo lo schema usato da orbx.
3) l'area originale dello scenario è stata un po' ridotta per dare più spazio e risoluzione all'area della Valle.
4) migliorata la fusione dei modelli 3D con lo scenario base.
5) modificata la colorazione della texture dei modelli 3D.
In sostanza tutto è perfettamente compatibile con lo scenario FTX_NCA (North California).
Dovrebbe essere pubblicato a breve, sul sito ORBX nella sezione freeware.
Per visualizzare anche le stagioni è stata usata una utility (di proprietà orbx) che dovrebbe essere inserita nell'installazione dello scenario.
Ci sono già alcune immagini della stagione invernale sul forum Orbx: "ecco qui"
...BUON VOLO nella Yosemite Valley! (targata Frank-orbx)
Questo non dovrebbe creare nessun problema anche per chi usa P3D.
Ovviamente ho costruito lo scenario usando FSX come punto di riferimento.
Alcune caratteristiche di questa edizione della Yosemite Valley:
1) La colorazione è adattata a FTX_NCA della orbx.
2) E' stata aggiunta la stagione invernale, secondo lo schema usato da orbx.
3) l'area originale dello scenario è stata un po' ridotta per dare più spazio e risoluzione all'area della Valle.
4) migliorata la fusione dei modelli 3D con lo scenario base.
5) modificata la colorazione della texture dei modelli 3D.
In sostanza tutto è perfettamente compatibile con lo scenario FTX_NCA (North California).
Dovrebbe essere pubblicato a breve, sul sito ORBX nella sezione freeware.
Per visualizzare anche le stagioni è stata usata una utility (di proprietà orbx) che dovrebbe essere inserita nell'installazione dello scenario.
Ci sono già alcune immagini della stagione invernale sul forum Orbx: "ecco qui"
...BUON VOLO nella Yosemite Valley! (targata Frank-orbx)
Friday, October 17, 2014
Yosemite WINTER
Per una maggior compatibilità con lo scenario FTX_NCA ho ricolorato tutta la zona della Valle e aggiunto la stagione invernale.
La texture delle pareti dei modelli 3D avranno anche la versione invernale. La Orbx a questo proposito mette a disposzione un modulo "ObjectFlow" che permette il passaggio automatico stagionale, anche della texture di oggetti 3D, cosa non possibile con i normali sistemi di sviluppo.
Ecco lacune foto della stagione invernale:
Nei prossimi giorni, dopo alcune verifiche, metterò a disposizione della orbx quest'ultima versione.
La texture delle pareti dei modelli 3D avranno anche la versione invernale. La Orbx a questo proposito mette a disposzione un modulo "ObjectFlow" che permette il passaggio automatico stagionale, anche della texture di oggetti 3D, cosa non possibile con i normali sistemi di sviluppo.
Ecco lacune foto della stagione invernale:
Nei prossimi giorni, dopo alcune verifiche, metterò a disposizione della orbx quest'ultima versione.
Sunday, October 12, 2014
Aggiornamenti
Attualmente il mio scenario Yosemite Valley è in fase di test dai Beta-tester della Orbx.
L'interesse dei beta-tester è verificare la compatibilità con il loro scenario FTX_NCA (Nord California).
Ho risolto il problema della Mesh che si sovrapponeva, ora la mesh si integra in modo perfetto. Rimane il problema della colorazione differente. Lo scenario della Orbx è in pratica costruito in gran parte con l'uso di "Landclass Textures" una tecnica molto interessante, ma che non ha nulla a che vedere con gli scenari fotorealistici.
Il mio è uno scenario fotorealistico con una colorazione estiva. Difficile trovare una compatibilità con queste caratteristiche.
Il giudizio dei beta-tester è vincolante per una pubblicazione "orbx".
Se la pubblicazione non sarà possibile, lo scenario sarà disponibile con le solite modalità.
L'interesse dei beta-tester è verificare la compatibilità con il loro scenario FTX_NCA (Nord California).
Ho risolto il problema della Mesh che si sovrapponeva, ora la mesh si integra in modo perfetto. Rimane il problema della colorazione differente. Lo scenario della Orbx è in pratica costruito in gran parte con l'uso di "Landclass Textures" una tecnica molto interessante, ma che non ha nulla a che vedere con gli scenari fotorealistici.
Il mio è uno scenario fotorealistico con una colorazione estiva. Difficile trovare una compatibilità con queste caratteristiche.
Il giudizio dei beta-tester è vincolante per una pubblicazione "orbx".
Se la pubblicazione non sarà possibile, lo scenario sarà disponibile con le solite modalità.
Friday, October 3, 2014
News
Ho avuto un contatto molto interessante con il CEO della ORBX (John Venema), una delle case software più importanti nel mondo degli scenari per la simulazione di volo.
La qualità dei loro scenari è senz'altro il Top. Il Team Orbx raggruppa i migliori sviluppatori ed esperti di tutto il mondo.
L'interesse ha riguardato lo scenario della Yosemite Valley ma non solo. L'idea di sviluppare scenari di montagna ad alta definizione con modelli 3D è piaciuta molto sia a John Venema che a Holger Sandmann e quindi abbiamo trovato un rapporto di collaborazione a questo scopo.
Già lo scenario della Yosemite Valley sarà inserito nel loro catalogo ORBX-FREEWARE (quindi sempre Free) ma non vi so dire come e quando.
Vi terrò informati... comunque i possibili sviluppi di questo accordo sembrano molto interessanti.
La qualità dei loro scenari è senz'altro il Top. Il Team Orbx raggruppa i migliori sviluppatori ed esperti di tutto il mondo.
L'interesse ha riguardato lo scenario della Yosemite Valley ma non solo. L'idea di sviluppare scenari di montagna ad alta definizione con modelli 3D è piaciuta molto sia a John Venema che a Holger Sandmann e quindi abbiamo trovato un rapporto di collaborazione a questo scopo.
Già lo scenario della Yosemite Valley sarà inserito nel loro catalogo ORBX-FREEWARE (quindi sempre Free) ma non vi so dire come e quando.
Vi terrò informati... comunque i possibili sviluppi di questo accordo sembrano molto interessanti.
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