Finalmente ho risolto il problema del limite di una sola texture in Xplane 10.
Potrebbe anche essere un vantaggio, ma per poter usare l'enorme libreria di oggetti 3D free, che normalmente hanno
piĆ¹ di 10-15 texture per ogni oggetto, per giunta tutte nominate allo stesso modo, occorreva aggirare (in qualche modo) questa limitazione.
Dopo un po' di tempo trascorso a escogitare qualche trucco, sono riuscito , con una intuizione a risolvere il problema.
Ho fatto subito una prova (con successo) ho costruito un tipico paese di montagna e inserito nello scenario Dolomiti 3D...tutto in poco tempo e in modo semi-automatico.
Una volta preparato tutti gli edifici (1 sola texture) e gli altri oggetti ho inserito il tutto (con overlay) in Xplane 10.
Ecco il risultato:
Aggiungo il solito piccolo video del decollo dell'elicottero dalla base del paese: