Ecco un piccolo video che visualizza i modelli 3D delle Dolomiti interessate nel progetto.
Ho utilizzato il programma ModelConverterX per la rotazione dei modelli (a mano).
Come potete vedere i modelli sono completati con texture fotografiche, l'inserimento in FSX è quasi completato. Manca tutta la parte relativa allo scenario base. Le ortofoto devono essere adattate come colorazione e modificate nelle zone di contatto con i modelli
per diminuire, nel limite del possibile, le ovvie differenze di risoluzione.
La costruzione del modello 3D deriva dalle mesh LOD14, poi modificate e migliorate per ottimizzare la rappresentazione della montagna.
I modelli poi vengono "mappati" per l'aggiunta delle texture fotografiche, che verranno inserite in modo fedele al reale. Un lavoro molto lungo e non sempre facile.
1 comment:
modelli magnifici - sembra di esserci.
non vedo l'ora di vederli dentro uno scenery
Lionello
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